C4D教程-如何搭建渲染環境(一)

右手洛天 2020-09-29 16:11:19

????這周的C4D教程沒有提前, 只是今天增加了一篇干貨,周三還會繼續更新。 ?

????學C4D建模絕對是基礎,模型的質量決定了最后渲染輸出的效果。

????比如下面同樣是2個矩形,右邊比左邊多了圓角,雖然是統一的材質和光源,但是光影變化和質感卻不同。



????今天給大家分享的不是材質,而是我們在實際工作中會用到的環境搭建。搭建環境的不同,同樣也會影響最后材質的現實效果。

????所以,一個出色的作品是由完美的模型+適當的材質+合理的環境,三個方面構成的。

????搭建環境有2種方法,一個是最簡單的:直接使用素材;另一個則是自己動手創建。

????關于環境素材,網上很多,大家可以自己去搜索下載,當然我這篇文章最后也分享了一個不錯的環境包供大家使用。使用方法我就不介紹了,如果有人希望我出關于材質包和環境包的使用方法教程可以后臺給我留言。

????今天先介紹一下如何自己動手快速搭建一個背光板

????第一步 打開C4D,切換到“右視圖”,選擇“畫筆”工具


????第二步 沿著網格線畫一條直角線段



????第三步 選擇中間的點,右鍵“倒角”,創建“倒角”有2種方式,一種是直接拖拽鼠標,另一種是在窗口右側直接鍵入數值。



為了以后加入燈光使這個背光板圓角處的光源過度更柔和,我們需要給圓角多添加幾個點。

方法是:連按幾次鍵盤中的 U和S 兩個鍵


????第四步 回到“透視圖”,按住ALT鍵,創建“擠壓”,在右側X軸方向鍵入數值,這樣我們場景中的背光板就創建好了,調整下場景的位置




????第五步 根據需要切換到“點模式”,調整剛剛創建的背光版的高度和長度。





????到這里,我們的背光版搭建完成了,結合上次教程里的創建三點光源的方法,加上燈光,我們的環境就基本創建完成了。


????當然一個項目里面有時我們還需要根據材質創建天空環境等等,這些后期我會陸續跟大家介紹。


最后,你們要的環境預設:

鏈接: https://pan.baidu.com/s/1pKCJhgR?

密碼: 8jns



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